ENRU

Вспышка

Virus V начался как контролируемое исследование заражения внутри системы экстренного реагирования. Лос-Сантос не умер за один день. Районы падали один за другим. Электричество пропало, дороги перекрыли, снабжение развалилось, а убежища стали единственными стабильными точками на карте.

Чем сервер отличается

  • Показатели выживания не декорация. Еда, вода, бодрость, кровотечение, отравление и заражение синхронизируются сервером.
  • Смерть не бесплатная. Большая часть вещей падает в сумку на месте гибели, и другой игрок может её забрать.
  • Транспорт это инструмент, а не игрушка. Топливо, урон, поломки и багажник влияют на каждую поездку.
  • Убежища защищают внутри периметра, но не удаляют чужие бои снаружи.

Реализованные системы

Персонажи

Аккаунты, слоты персонажей, внешность, язык и появление через убежища.

Мир

Blackout-атмосфера, пустые улицы, редкий транспорт и маршруты риска.

Выживание

Еда, вода, бодрость, температура, заражение, отравление и кровотечение.

Экономика

Жетоны, торговцы, ограниченный stock, обмен и предметная прогрессия.

Группы

Society-инструменты для командных вылазок и игры за объединения.